
Meta presentó los Meta VR Glasses durante Meta Connect 2026, unos nuevos lentes de realidad virtual que buscan reducir la distancia entre una videollamada tradicional y una conversación presencial mediante una función de llamadas holográficas. El anuncio se realizó el 23 de septiembre y llamó la atención por una característica que permitirá representar digitalmente al usuario durante una llamada, con expresiones y reacciones en tiempo real.
La propuesta de Meta cambia la forma habitual de entender una videollamada. En lugar de limitarse a mostrar el rostro de una persona dentro de una pantalla, los nuevos Meta VR Glasses podrán generar una representación digital fotorrealista del usuario. La compañía explicó que el objetivo es hacer que la comunicación a distancia se sienta más cercana e inmersiva.
Meta VR Glasses y sus llamadas holográficas
La función de videollamadas holográficas es uno de los elementos centrales de los nuevos lentes. Durante una llamada, la persona que utiliza los Meta VR Glasses podrá aparecer ante el interlocutor mediante un holograma digital que reproduce sus expresiones y reacciones en tiempo real.
Meta explicó que el sistema está pensado para permitir llamadas con las manos libres. Esto significa que el usuario no tendría que sostener un teléfono frente al rostro para comunicarse, una característica que puede resultar especialmente atractiva para quienes trabajan, cocinan, juegan o realizan otras actividades mientras mantienen una conversación.
La experiencia también contempla a las personas que no tengan los nuevos lentes. De acuerdo con Meta, quienes participen desde una computadora o un teléfono convencional podrán visualizar el holograma del usuario de los Meta VR Glasses. La compañía señaló que la tecnología funcionará con distintas aplicaciones de llamadas, entre ellas WhatsApp y Zoom, cuando el producto llegue al mercado.
El concepto no se limita a las videollamadas. Los Meta VR Glasses fueron presentados como un dispositivo de realidad virtual con un formato más cercano al de unos lentes que al de un visor tradicional. Meta informó que pesan alrededor de 100 gramos e incorporan pantallas micro-OLED con resolución 5K, además de audio espacial Dolby Atmos y compatibilidad con Dolby Vision.
Otro de los puntos destacados es la posibilidad de utilizar los lentes para consumir películas y contenido 3D, jugar videojuegos y crear espacios de trabajo con múltiples pantallas virtuales. El dispositivo también integra Meta AI y utiliza un módulo externo para procesamiento y batería. Según la información presentada por Meta, la batería permite hasta tres horas de reproducción continua de contenido en alta resolución y admite carga rápida de 45 watts.
El anuncio forma parte de una estrategia más amplia de Meta para llevar la inteligencia artificial y la realidad extendida a dispositivos que puedan utilizarse durante más tiempo sin depender constantemente del teléfono. La empresa también ha presentado nuevos avances para sus gafas inteligentes y anunció que pretende ampliar el ecosistema de aplicaciones y experiencias diseñadas para estos dispositivos.
Hay, además, una diferencia importante que conviene conocer. Meta también presentó una función de holograma para Meta Ray-Ban Display, un producto distinto de los Meta VR Glasses. En este caso, la compañía explicó que el usuario puede realizar una breve captura de sí mismo mediante la aplicación Meta AI para crear una versión digital fotorrealista de su rostro. Esa función comenzará a llegar mediante acceso anticipado en WhatsApp a usuarios de Meta Ray-Ban Display en Estados Unidos durante el otoño de 2026.
Para México, el dato que más interesa es el precio. Meta anunció que los Meta VR Glasses llegarán al mercado durante la primavera de 2027 con un precio inicial de 1,299.99 dólares. Hasta el momento, la compañía no ha informado cuánto costarán oficialmente en México ni ha confirmado una fecha específica de disponibilidad para el país.














